W jaki sposób można nauczyć się podstaw obsługi programów graficznych?

Materiały w sieci

Umiejętność posługiwania się programami do obróbki grafiki bywa przydatna w wielu aspektach pracy twórczej. Chociaż niektóre, przynajmniej na pierwszy rzut oka, wydają się dość skomplikowane, nie ma wśród nich żadnych wymagających znajomości wiedzy tajemnej – większość można poznać samodzielnie i dzięki dostępnym powszechnie materiałom. Na początku jednak warto przyjrzeć się dostępnym programom i na przykład korzystając z dostępnych wersji demo ocenić, jaka aplikacja sprawdzi się najlepiej w danym zastosowaniu. Dzięki temu uniknie się niepotrzebnego poświęcania czasu na program, który nie jest odpowiedni. Niekiedy już na stronie producenta można znaleźć linki prowadzące do różnego rodzaju samouczków. To jednak jeszcze nie wszystko, co czeka na nas w sieci. Innym rodzajem materiałów są przygotowane przez użytkowników poradniki z przykładami. Z reguły opatrzone są one angielskim słówkiem tutorial, ewentualnie „how to”. W wielu przypadkach to bardzo wartościowe i bardzo dokładne pomoce, prowadzące nowicjusza krok po kroku przez różne zawiłości nowej aplikacji.

Bez ćwiczeń ani rusz

Oczywiście nawet z najlepszymi materiałami nie można liczyć na sukces, nie robiąc nic. W pierwszej kolejności wykonać należy jak najwięcej ćwiczeń, a później przerzucić się na samodzielne eksperymenty. Każdy może znaleźć coś, co jest dla niego wyjątkowo przyjemne, na przykład fotomontaże lub grafikę wektorową, retuszowanie, ilustrowanie. Możliwości jest bardzo dużo, ale najważniejsze są ćwiczenia, pozwalające na dojście do perfekcji w wybranym aspekcie.

Ciekawostki z branży

Podział na grafików i graficzki jest bardzo wyrównany: panowie prowadzą niecałymi dziesięcioma punktami procentowymi. Zawód grafika wykonuje 46,8% kobiet i 54,2% mężczyzn.

Inaczej niż w przypadku copywriterów, projektowaniem graficznym zajmuje się nieco starsza grupa wiekowa – prawdopodobnie ma to związek z tym, że aby zacząć realizować pierwsze komercyjne zlecenia, potrzebna jest wiedza i doświadczenie.

Wśród freelancerów grafików dominują przedstawiciele grupy wiekowej 25-34 lata. Jest ich aż 47,9%. Mniej liczne, choć wciąż zauważalne reprezentacje mają projektanci graficzni w wieku od 18 do 24 lat (24,5%) oraz w grupie pomiędzy 35 a 44 rokiem życia (19,3%).

Pozwala to zauważyć, że projektowanie graficzne popularne jest głównie wśród młodych ludzi, co jednak nie znaczy, że grupy wiekowe powyżej 44 roku życia są w badaniu zupełnie nieobecne. Projektanci w wieku 45-54 stanowią jednak tylko 6,3% badanej próby, a ci powyżej 55 roku życia to zaledwie 1,6%.

Co ciekawe, jeszcze mniejszą reprezentację mają najmłodsi graficy, którzy nie ukończyli jeszcze 18 roku życia: jest ich tylko 0,5%.

Rozwój technik informatycznych w znaczący sposób wpłynął na wiele zawodów. Jedną z profesji w dużym stopniu związanych z IT jest grafika. Programy graficzne są niezbędną bazą dla pracy grafików, co nie oznacza, że nie muszą się oni wykazywać podobnymi cechami, jak ich koledzy sprzed kilkudziesięciu lat. Nadal w zawodzie tym liczą się takie umiejętności jak: talent plastyczny, biegłość techniczna, skrupulatność, dokładność i jednocześnie – kreatywność.

Dobry grafik to osoba posiadająca niezbędny zasób umiejętności twardych i miękkich. Liczy się też jeszcze coś szczególnego – pasja – która nie tylko nie pozwoli popaść w zawodową rutynę, ale sprawi, że profesjonalny rozwój (a co za tym idzie – śledzenie szybko zachodzących w tej branży zmian) nie będzie niemiłą koniecznością.

Graficy (mimo dość dużego nasycenia rynku) nadal są atrakcyjnymi specjalistami dla wielu pracodawców – od największych, międzynarodowych agencji reklamowych, po niewielkie firmy, funkcjonujące w rynkowych niszach.

Oczywiście zawód grafika daje też szerokie możliwości samodzielnego realizowania się jako współpracujący z różnymi podmiotami freelancer – to opcja dla osób ceniących sobie pracę na własnych warunkach.

Chcący się utrzymać na rynku grafik musi być osobą kreatywną, ale zarazem bardzo obowiązkową i umiejącą pracować w sposób elastyczny oraz wielopłaszczyznowy (od projektu do projektu). Zmienność i dynamika w znacznym stopniu decydują o tym, że średnia wieku w zawodzie grafika komputerowego jest niska (ok. 30 lat).

Jeśli wykazujemy się takimi cechami i czujemy, że w pokonaniu pierwszych progów pomoże nam pasja i wrodzone umiejętności graficzne – warto spróbować swoich sił odpowiednio szybko. Dobre, czyli rozbudowane i urozmaicone portfolio, to najlepsza przepustka do kariery w branży graficznej.

Na początku liczy się każdy wykonany projekt, dlatego wchodząc do zawodu, skupiajmy się nie tylko na wiedzy teoretycznej, ale nie bójmy się podejmować zawodowych wyzwań już w trakcie studiów czy/i uzyskiwania kolejnych zawodowych szlifów.

2 komentarze

Leave a Reply

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *